Mapea y Conmuta SwitchMapear un observable es... generar un observable interno, usando la función f, cada vez que el observable principal emita un elemento. Suscribete al observable interno en cuanto esté disponible. Si estabas suscrito, cancela la suscripción antes de suscribirte al nuevo observable interno. SwitchAllear un observable de observables es suscribirse al observable interno en cuanto esté disponible. Si estabas suscrito, cancela la suscripción antes de suscribirte al nuevo observable interno.